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16/4/27【FF14】シーズンエンド

御覧くださいこの不気味なモンスターを。







タンク職は日々こんなモンスターに殴られたり、たたかれたり、かじられたりしているわけです。
あらためて見るとどうしようもないツラしてる敵だなぁと思いつつ、N3Gのみなさんがせっせと殴っていました。





最近はゴールドソーサーでもらった亀にのってご満悦なのですが、ギャザラーもクラフターもLv60になってひと段落したので(漁師は忘れた) ちょっとマンネリ気味です。
なので、次の課金のタイミングの5月中旬ぐらいでいったんやめといて、またやりたくなったら再開しようかなって感じです。


今期もいろいろやりましたが、せっかくのシーズンエンドなので、何か締めくくりにいいかなとは考えてるのですが、とりあえず律動編零式でもやってみようかなと思ってます。
いま伝承装備にできていない部分をねじれさんにお金で頼んで新式IL220にしてしまい、余ったお金でマテリガとか買って刺していこうかなってところです。
GWもあるし、攻略サイトちらっとみてもそこまで複雑ではないと書いてあったので、なんとかなるかなーって感触です。


明日終わればGWじゃー! がんばるんじゃー

16/4/19【FF14】 RED

最近は戦士でレベリングルーレットにいってるわけです。


いささか動機が不純ではありますが、戦士のレベリングがしたくてやってるのではなく、
タンク職でレベリングルーレットやギルドオーダールーレットにいくとたいていは不足ロールボーナスがつくので、お金が手に入るのです!

最近はようやく落ち着いてきましたが、クラフターのレベル上げに稼ぎながらやりつつも本当お金がかかってたので、穴埋めと損失ほてんのためにタンク職をだしてたのです。
暗黒でしばらくだしてたのですが、Lv50になってしまったのでもっとレベルの低い戦士にかえました。僕も何回か休止している関係で、Lv50IDの中で慣れていないIDもいくつかあるので、うかつにナイトや暗黒をだしにくいってのもあります。


さて、そんな戦士ですが、ぜんぜん装備とか考えずに手に入ったらつける、LV相応じゃなくなってきたら市場で買うみたいなことをしてたのですが、こんなこといわれました。
































































わしゃ広島カープファンか!





そう、言われてきづいたのですが、別に狙って染色したわけではなく、手に入った兜がたまたま赤だったので装備してたのです。

ただ、言われてみると なんで俺赤ヘルなんだww と自分で意識してじわじわくるようになりました。

30数年、生まれてこのかた比較的誠実に生きてきたつもりですが、ここに至って赤ヘル呼ばわりされるようになりました。人生いろいろです。







せっかくなので、赤ヘルを調べてみることにしました。





僕の中では野球よりも赤ヘルは学生運動のイメージが強かったのですが、世間一般ではやっぱり赤ヘル=広島カープのようです。



 人に歴史あり。赤ヘルに歴史あり。



さて、赤ヘルにインスピレーションを経て、そろそろ東京ガールズコレクション2016も近い(もうおわった)ので、奇抜なファッションでデビューすることにしました。









どうでしょう。コンテンポラリーでアーティスティック、ソフィスティケイテッドされたアンニュイでファジーな装いになりました。赤ヘルへのリスペクトも残しつつ、安心してくださいはいてますよというキャッチーなポイントもとりいれてます。















































手を広げておはよー

16/4/17【FF14】極セフィロトクリア

やっとこ、極セフィロトをクリアしました。



ちゃんと練習してた1か月半前から時間空いてしまいましたが、急きょやることもなかったので、やってみました。ラーヴァナよりは簡単かなと思いましたが、手順覚えがやっぱり大切すな。

本当は竜騎士でいきたかったのですが、詩人枠しかあいてないので詩人でいってクリアしてしまいました。次はヒーラーでクリアしたいなあ。




古くて新しい話題ですが、ネトゲのコミュニケーションについてさいきん考えさせられます。
チャット中心のコミュニケーションなんで、言い方ひとつで齟齬は起きるし伝わらないしで大変です。

どこにマニュアルがあるという話でもないのですが、自分からみてこの人はいいなあと思うケースを考えてみることにしました。



■挨拶をする
する と しないでいうと、どっちがいいかは する なんでしょうけど、したほうが互いに相手のことを認知しているという意味でいいんでしょうね。話をしない、コミュニケーションとらない相手ってのは何を考えてるかわからないのです。仲間意識みたいなもんです。


■自分のことを話す・人の話をきいてかえす
後者はできても、前者が苦手な人ってすごくネトゲには多いです。
こんなこといっても興味ないだろうなとか、ただの愚痴だから言わなくてもいいとか、自慢になるからやめようとか、スルーされたら悲しいからとかはあると思います。何を話したらいいかわからないこともあります。

ただ、考えてみるとあまり自分のことを話さない人って、何考えてるかとかどんな人なのかわからないことって多くないでしょうか? 話さなければ伝わらないっていういいケースだと思います。
ひとは自分がおもうほど自分のことを見ていないってやつです。
苦手な人は自分のことを話す人がどんな話題を話しているのかを参考にしてみるのもいいとおもいます。


■ひとを誘う・誘いにのる
誘うときにきてくれるとうれしいし、誘われたときに行くと誘ったほうもうれしいものです。
なので、コミュニケーションが苦手な人は何かの募集などがあれば積極的に参加するのもいいとおもいます。

少しロジカルな視点になりますが、返報性の原理というのが人間にはあるので、何かをしてくれたらしてあげなければいけなという心理的効果が働きます。
その逆に、してあげたから、きっとしてくれるだろうという期待も生まれます。


■卑屈な話や悪口はスルーする

16/4/14【FF14】マーケットボードが部分一致検索に対応

知り合いのツイートでこんな情報をみまして


マーケットボードで一部一致検索が実装されるようです。



画像のようにいまは前方一致検索しかできないので、ラミーで検索すればラミーではじまるものがでてきますけど、チタンインゴットやアダマンインゴットのように間に言葉が入る部分一致検索はできませんでした。が、できるようになるようです。

色々ご意見もあるようで・・・


○最初から実装しとけみたいなのは抜きにしてマジで開発良くやった!これは素直にマジで嬉しいぞ!
○これ結構要望されて組み込むけどサーバーの負荷が半端無いんだよね
落ちないように気を付けてくれよ!

○こんなもん最初からやっとけよ無能
○まさに最初からやっとけだよな…いや本当はちゃんと評価したいんだけど、サーバーガーとか苦労話は遊んでる側には関係ないし
○あんまり詳しくないんだけど検索に*付けるだけでそんなに負荷かかるもんなの?
○そんなに負荷あるの?検索ブラウザでも無いのに?そんなに検索発生するの?
○こんなあって当たり前の機能に3年wFF11を運営したノウハウとかないわけ?w


僕も小市民ではありますが、あいてぃー業界に生きてシステム開発を上から下までやってきたものなので、いくつかコメントしたいと思います。ちなみに引用の中で青字で書いた部分が、システム開発している立場の人からはもっとも多い意見な気がします。
最初からやっとけは僕はいいませんが、後半の苦労話は遊んでる側には関係ないという部分は、この業界の人が常に陥りがちで、口すっぱく自問自答しなきゃいけないテーマだからです。

プロデューサーの吉田さんは、PLLとかでユーザーさんの希望に対して技術的な側面を話してできる・できない論をすることがあります。
たしかにこういう観点はシステム業界に生きていたりすると参考になったり、コアなファンにすると内面を見れる感じがあって楽しい話題にとらえられることもあります。 僕もきいててなるほどと勉強になることも多いです。
ただ、その反面ユーザーに提供しているサービスとか世界観というのを興ざめさせるような効果もあります。また、突っ込みどころを与えて不満を抱かせる原因になることもあります。
例)そんなこというならサーバー増強しろとか


さて、本題。

FF14のマーケット関連のデータ処理がどういうデータベースで処理されているのかわかりませんが、一般的なデータベース…

16/4/10【FF14】よく見るサイト

晴れであるっ!


ギャザラー・クラフター育成もあとは甲冑と漁師をLv60にあげるだけになりました。
コツコツ貪欲にすすめてます。

蒼天になってから色々コンテンツも増えましたが、最近よく見るサイトをまとめてみることにしました。もしかしたらこんな便利なのあるんだという発見もあるかもしれないので、よかったらお使いください。


■ミニくじテンダーの期待値計算
ゴールドソーサーのミニくじテンダーは毎日3回までひけるスクラッチですが、任意のマスを3つあけてから1ライン選んだところの合計数字の賞金がもらえます。





適当にあけても構わないのですが、1マス削るごとに確定されたマスとそれ以外のマスから期待値は変化するので、最適な列を最後に選ぶための計算機があります。

○ミニくじテンダーシミュレータ(Cactpot) - Google Play の Android アプリ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thinata.miniCactpotSimulator&hl=ja

Webサイトでできるサービスもあるのですが、自分はスマホアプリのほうが使いやすかったので、こっちを使ってます。

たとえばゲーム内でこう削ったとき





上記のシミュレータだと、こうなります。

期待値的に5の列がよさそうです。なので、5をあけてみます。





おおお、たまたま123ときて、10000MGPでした。
毎回こううまくいくわけではないですが、期待値が高いところを選ぶと確率的にいい報酬がもらえそうです。

■エリオネス
クラフターレシピやリーブ情報サイトのエリオネスです。

FF14 ERIONES - エリオネス
https://eriones.com/

クラフターレシピを検索するときや、未知や伝説の採集場所の時間確認、そして簡易的な原価計算機能が使えるので重宝してます。原価計算機能はちょこちょこ記録しておくと便利です。
いろいろな機能があるので、僕も全部見切れてないですが、使いこなすと相当快適そうです。


■ギャザラータイマー

園芸や採集で未知の素材を集める場合、ET(エオルゼア時間)が軸になってきますが、うっかり逃さないように時間前になったら音をならしてくれるタイマーです。


FF14俺tools:ギャザラータイマー
http://ffxiv.gt.exdr…

16/4/5【FF14】毎日もう少しやりたいところでほどほどに

先日僕のキャラに顔がそっくりな人がいたので、おもわずスクショをとってしまいました。
そしてきのうひさびさにやってないクエすすめるかとおもって進めてたら、FF14版犬神家の一族のポーズをみてしまった








事件屋シリーズはおもしろいからすき。プっとふくw

ちなみにこのヒルディブランドのポーズがなんで、犬神家と呼ばれるかというと、
犬神家の一族という原作が小説の邦画があって、そのなかでスケキヨと呼ばれる人物が衝撃的なこのポーズで死体として発見されてしまうからなのです。
じっちゃんの名に懸けての、じっちゃんこと金田一耕助がでてくる小説です。



さて、最近平日は21:30か遅くても22:00にはログアウトするようにしています。
遅くまでFF14やってもいいんですが、ゆっくりする時間をほかにも持ちたいのと、ほかのこともやったほうが一日の満足感が高い!
FF14ももうちょっとやりたいなあぐらいでとめとくと、明日もあれやりたいが浮かんでくるので、いい感じです。逆にやりすぎちゃうと、まんねりしちゃうのでだめ。
さいきんは

○くじてんだー
○トリプルトライアド
○チョコボレース
○古ぼけた地図採集
○リテイナー派遣と出品
○グランドカンパニーの★対象の納品
○ギルドオーダールーレット
○討滅戦ルーレット

をやって、あとは

・エキスパートルーレット
・ヴォイドアーク
・N律動編
・クラフター赤貨あつめとそのための素材あつめ
・レベリングルーレット
・ ギャザラー赤貨あつめ

なんかをすると、色々楽しめていい感じです。
社会人プレイヤーの方でやりすぎて次の日つかれちゃうぞって人は
こんな感じで時間も意識しつつ進めてはいかがでしょうか。